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イントロのBPMは原曲の126。 (2022-09-09 15 05 49) 曲めっちゃカッコイイし譜面が楽しそう過ぎて早くプレイしたい(DDRのみだと解禁まで60クレ程度) (2022-09-10 02 24 07) イベント期間10/29までと勘違いしてて解禁できませんでした…… (2022-10-03 20 02 34) 曲カッコいい譜面楽しそうっての共感できるわ。ソフラン嫌いだけどこれは曲にあってるからか滅茶苦茶やりたくなる (2022-09-11 00 07 51) ソフランが酷くなった鬼鯖って感じで、想像以上に休憩無くて疲れる。ある程度捻れないと低速でぐちゃぐちゃになるから、挑戦段階の人は16の捻り譜面を先にある程度踏めるようにした方がいいね (2022-09-17 20 14 31) 開幕の減速の配置はそのままBPM126の4分で踏んでれば良いのか、理解するまで謎リズムにしか見えなかった (2022-09-23 23 24 06) これが17なら、鬼鯖も17でも良い気がする。 (2022-09-25 20 42 06) ユクンダ激から8分同時を抜いたような譜面であり、量子激をだいぶマイルドにした譜面とも言える。そのため高速部分は足17でも易しめな一方、低速でも容赦なく捻らせる上に黄色同時の置き方が非常に嫌らしく、視認性の悪さは足17トップクラス。低速得意な人でも予習無しではボコボコにされる可能性があるほどで、鬼鯖とは明らかに難易度が違う。 (2022-09-26 19 44 19) 密度はともかく、低速後もひねりからのジャンプの厄介な配置があって、総合的にリント激よりきついと思う。 (2022-09-26 20 16 52) 鬼鯖というよりも量子激にソフランをぶち込んだに近い。中盤の低速は密度がえらいことになっているし同時の視認性の悪さが凄い。ソフラン抜きにしても量子激よりは間違いなく上になると思う。 (2022-10-02 00 15 05) 段階的に加減速するタイプのソフランが開幕と中盤に仕込まれており、開幕はx1→x5/6→x2/3→x1/2→x1(直後にBPM143になる)、中盤はx1→x3/4→x1/2→x1/4→x1/2(低速地帯)→x3/4→x1というBPM変化になっている。5/6倍や3/4倍のBPMが使用されているのは珍しく、後者のBPM倍率は他にINNOCENCE OF SILENCEに採用されている(あちらは低速からx1/2→x5/8→x3/4→x1と徐々に加速) (2022-10-09 19 13 30) 低速の視認性の悪さが酷く、そんな低速でも16分交じりの同時押しが紛れ込んできたりと低速が苦手な人だと本当に低速だけで死にかねない譜面。道中も無理やりにでも捻りで取らないといけない箇所が多く、休憩はほぼゼロ。基本17上位、低速が出来ないと18まで普通に突っ込んでくる難易度じゃないかな…? (2022-10-16 09 22 04) 連続ビジステからの捻りに同時が混ざってくる地帯辺りは視認性も相まって18に片足突っ込んでる一方で再加速後はだいぶ楽になるので17に収まる印象。随所にある3連ビジステは基本スライドで取った方が体力消費的におすすめ (2023-10-11 00 04 39) 低速明け直前の加速地帯の配置はシンプルながらも物理的にキツい配置になっていて、そこまで物量で殴られ続けてる体に鞭を打ち付てくるような譜面。体力消費はリント激より遥かに上で、体力持たなければ後半でグダグダになることだろう。 (2023-12-20 07 48 12) CONSTANTの登場で易化。配置は苛烈だが視認性が改善され攻略しやすくなっている。ソフラン耐性にもよるが、自分は量子激のが少し難しいかなと思った。 (2024-07-29 03 30 54)
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Tags Frameworks リファレンス 未完 Cocoa トップ フレームワーク Cocoa 階層 Application Kit Application Kitフレームワークリファレンス 翻訳元 このページの最終更新:2010-02-11 ADCの最終更新:2009-08-28 イントロダクション? フレームワーク /System/Library/Frameworks/AppKit.framework ヘッダーファイルのディレクトリ /System/Library/Frameworks/AppKit.framework/Headers コンパニオンガイド Cocoa Fundamentals GuideApplication Kit Release Notes (Snow Leopard)? クラスリファレンス CIColor Additions CIImage Additions NSActionCell NSAffineTransform Additions NSAlert NSAnimation NSAnimationContext NSAppleScript Additions NSApplication NSArrayController NSATSTypesetter NSAttributedString Application Kit Additions NSBezierPath NSBitmapImageRep NSBox NSBrowser NSBrowserCell NSBundle Additions NSButton NSButtonCell NSCachedImageRep NSCell NSCIImageRep NSClipView NSCoder Application Kit Additions NSCollectionView NSCollectionViewItem NSColor NSColorList NSColorPanel NSColorPicker NSColorSpace NSColorWell NSComboBox NSComboBoxCell NSControl NSController NSCursor NSCustomImageRep NSDatePicker NSDatePickerCell NSDictionaryController NSDockTile NSDocument NSDocumentController NSDrawer NSEPSImageRep NSEvent NSFileWrapper NSFont NSFontDescriptor NSFontManager NSFontPanel NSForm NSFormCell NSGlyphGenerator NSGlyphInfo NSGradient NSGraphicsContext NSHelpManager NSImage NSImageCell NSImageRep NSImageView NSLayoutManager NSLevelIndicator NSLevelIndicatorCell NSMatrix NSMenu NSMenuItem NSMenuItemCell NSMenuView NSMutableAttributedString Additions NSMutableParagraphStyle NSNib NSNibConnector NSNibControlConnector NSNibOutletConnector NSObjectController NSOpenGLContext NSOpenGLLayer NSOpenGLPixelBuffer NSOpenGLPixelFormat NSOpenGLView NSOpenPanel NSOutlineView NSPageLayout NSPanel NSParagraphStyle NSPasteboard NSPasteboardItem NSPathCell NSPathComponentCell NSPathControl NSPDFImageRep NSPersistentDocument NSPICTImageRep NSPopUpButton NSPopUpButtonCell NSPredicateEditor NSPredicateEditorRowTemplate NSPrinter NSPrintInfo NSPrintOperation NSPrintPanel NSProgressIndicator NSResponder NSRuleEditor NSRulerMarker NSRulerView NSRunningApplication NSSavePanel NSScreen NSScroller NSScrollView NSSearchField NSSearchFieldCell NSSecureTextField NSSecureTextFieldCell NSSegmentedCell NSSegmentedControl NSShadow NSSlider NSSliderCell NSSound NSSpeechRecognizer NSSpeechSynthesizer NSSpellChecker NSSplitView NSStatusBar NSStatusItem NSStepper NSStepperCell NSString Application Kit Additions NSTableColumn NSTableHeaderCell NSTableHeaderView NSTableView NSTabView NSTabViewItem NSText NSTextAttachment NSTextAttachmentCell NSTextBlock NSTextContainer NSTextField NSTextFieldCell NSTextInputContext NSTextList NSTextStorage NSTextTab NSTextTable NSTextTableBlock NSTextView NSTokenField NSTokenFieldCell NSToolbar NSToolbarItem NSToolbarItemGroup NSTouch NSTrackingArea NSTreeController NSTreeNode NSTypesetter NSURL Additions NSUserDefaultsController NSView NSViewAnimation NSViewController NSWindow NSWindowController NSWorkspace プロトコルリファレンス NSAccessibility NSAlertDelegate NSAnimatablePropertyContainer NSAnimationDelegate NSApplicationDelegate NSBrowserDelegate NSChangeSpelling NSCollectionViewDelegate NSColorPickingCustom NSColorPickingDefault NSComboBoxCellDataSource NSComboBoxDataSource NSComboBoxDelegate NSControlTextEditingDelegate NSDatePickerCellDelegate NSDictionaryControllerKeyValuePair NSDockTilePlugIn NSDraggingDestination NSDraggingInfo NSDraggingSource NSDrawerDelegate NSEditor NSEditorRegistration NSFontPanelValidation NSGlyphStorage NSIgnoreMisspelledWords NSImageDelegate NSKeyValueBindingCreation NSLayoutManagerDelegate NSMatrixDelegate NSMenuDelegate NSMenuValidation NSNibAwaking NSOpenSavePanelDelegate NSOutlineViewDataSource NSOutlineViewDelegate NSPasteboardItemDataProvider NSPasteboardReading NSPasteboardWriting NSPathCellDelegate NSPathControlDelegate NSPlaceholders NSPrintPanelAccessorizing NSRuleEditorDelegate NSServicesRequests NSSoundDelegate NSSpeechRecognizerDelegate NSSpeechSynthesizerDelegate NSSplitViewDelegate NSTableViewDataSource NSTableViewDelegate NSTabViewDelegate NSTextAttachmentCell NSTextDelegate NSTextFieldDelegate NSTextInput NSTextInputClient NSTextViewDelegate NSTokenFieldCellDelegate NSTokenFieldDelegate NSToolbarDelegate NSToolbarItemValidation NSToolTipOwner NSUserInterfaceValidations NSValidatedUserInterfaceItem NSWindowDelegate NSWindowScripting その他のリファレンス Application Kit Functions Application Kit Data Types Application Kit Constants
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Dance Celebration This is a dance revolution, watch this! Hear this! Dance, dance, revolution... That is the reason for celebration ya ll. Dance, dance, revolution... That is the reason for celebration ya ll. Dance, dance, revolution...
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The KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED bug check has a value of 0x0000008E. This indicates that a kernel-mode program generated an exception which the error handler did not catch. が原文・・・・・・・・ カーネル モード プログラム にハンドラでキャッチできない例外が発生したことを示した てな感じの翻訳でいいかな・・・ これも文章番号945658読んでね 原因は ハード ディスクが破損している メモリ、ハード・ディスク BIOS または他のデバイスで一般的なハードウェアの構成の問題 互換性がないデバイス ドライバ 互換性のソフトウェア メモリ、HDD、BIOS。ドライバー、アプリケーション
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AppBase Index (A) » Toybox » Application Module Toybox Application Overview The Application module contains the base class for every Connect IQ app. The Application Module includes the AppBase class which is responsible for controlling the app life cycle. This module also includes set and get methods to control the settings and properties values held in the Object Store and a GOAL_TYPE enum that defines the different goal types that can be triggered. See Also Object Store - Programmer's Guide Since 1.0.0 Defined Under Namespace Modules Properties, Storage Classes AppBase, ObjectStoreAccessException Constant Summary GOAL_TYPE_STEPS = 0 Since 1.3.0 GOAL_TYPE_FLOORS_CLIMBED = 1 Since 1.3.0 GOAL_TYPE_ACTIVE_MINUTES = 2 Since 1.3.0 Instance Method Summary collapse getApp ⇒ Toybox Application AppBase Retrieve the AppBase Object that is currently running. Instance Method Details getApp ⇒ Toybox Application AppBase Retrieve the AppBase Object that is currently running. Returns (Toybox Application AppBase) — The currently running AppBase object Since 1.0.0
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Illusion 幻惑 名称 要求値 前提パーク 説明 Studies Novice Illusion 学習 素人の幻惑術 1 --- The first magical filaments of delusion and control have enticed you with their allure, but you ve only studied petty deceits so far.素人レベルの幻惑魔法の呪文をランダムで修得する。また全ての幻惑呪文のマジカ消費量が軽減される Studies Apprentice Illusion 学問 見習いの幻惑術 20 StudiesNoviceIllusion 学習 素人の幻惑術 Your delicate control over the subtleties of illusion magic grows, but you are well aware that more advanced veils are still beyond your cognizance.見習いレベルの幻惑魔法の呪文をランダムで修得する。また感情操作系呪文の幾つかは、呪文を掛けた対象からの武器攻撃を僅かながらに無効化できる Studies Adept Illusion 学問 精鋭の幻惑術 40 StudiesApprenticeIllusion 学問 見習いの幻惑術 As an adept weaver of illusion, your magical influences over lesser minds is commendable, but even greater skill is needed before strong-willed souls succumb to you.精鋭レベルの幻惑魔法の呪文をランダムで修得する。また感情操作系呪文の幾つかは、呪文を掛けた対象からの破壊魔法攻撃を僅かながらに無効化できる Studies Expert Illusion 学問 熟練者の幻惑術 65 StudiesAdeptIllusion 学問 精鋭の幻惑術 Your cunning magical weaves have grown past the point of needing to prove anything; now you work to add elegance and flourish, a true virtuoso of deception.熟練者レベルの幻惑魔法の呪文をランダムで修得する。また感情操作された対象から攻撃等を受けた第3者はクリティカルを受け易くなるか、もしくはデバフの被害が強くなる Studies Master Illusion 学問 達人の幻惑術 90 StudiesExpertIllusion 学問 熟練者の幻惑術 You are a true master of illusion, effortlessly imposing your will on others and deceiving as you please, but something more is out there - if you could only see it...達人レベルの幻惑魔法の呪文をランダムで修得する。またマジカを100以上消費する呪文を唱えると、5秒間イシリアルになる Invigorate 鼓舞 15 StudiesNoviceIllusion 学習 素人の幻惑術 By working carefully with your ally s perceptions, your improved magic bolsters even the most unusual partners in battle.幻惑魔法のバフの持続時間が延び、デュアルキャストすることで、アンデッドやドワーヴン、デイドラに機能するようになる Transcendental Mantle 卓越したマントル 55 Invigorate 鼓舞 Heroism is yours to command, as your allies transcend their own physical barriers with your magical influence to guide them.幻惑魔法のバフが対象の体力とスタミナを増加させる。これは他の効果と重複する Deep Analysis ディープアナライズ 20 StudiesNoviceIllusion 学習 素人の幻惑術 With your magic, you can peel apart ever more powerful beings with your gaze, experiencing their strengths - and knowing their weaknesses.洞察の呪文をデュアルキャストすることで、アンデッドやドワーヴン、デイドラに機能するようになり正確性も増す Unknowable Horror 知ることのできない恐怖 15 StudiesNoviceIllusion 学習 素人の幻惑術 While lesser mages can cause a mortal man to panic, you know how to ignite terror even among those most feared, creating nearly unshakable fright.恐怖の呪文をデュアルキャストすることで、アンデッドやドワーヴン、デイドラに機能するようになり持続時間も延びる Debilitating Terror 弱体化の恐怖 40 Unknowable Horror 知ることのできない恐怖 Once inside your foe s mind, your magic begins to attack their body and soul, replenishing you as you feed on their fear.恐怖の呪文が効いている間は、スタミナとマジカを少量吸収する Hallucinating Echoes 幻視のエコー 30 StudiesApprenticeIllusion 学問 見習いの幻惑術 You ve even learned how to deceive even yourself, splitting your conscious mind to create multiple phantasms from a single illusionary matrix.幻影の上限数が1増える。呪文1つをデュアルキャストすることで2体の幻影を呼び出せる Retaliating Echoes 反響する報復 40 HallucinatingEchoes 幻視のエコー An undetectable magical snare is woven into every false image you create. Anyone who destroys your phantasms will quickly find your magic overwhelming.幻影を倒した敵は15秒間魔法耐性が低下する Retaliating Echoes 反響する報復 55 ↑ Your phantasms host a deadly magical trap for assailants, blasting their conscious minds askew. Unfocused, the victim is vulnerable to any attack you launch.幻影を倒した敵は15秒間魔法耐性が低下し、防御値も下がる Phantom Host ファントムホスト 70 RetaliatingEchoes0 反響する報復 Questioning the truth of reality, your deceptive insights allow you to bend the rules of nature. Bolstered by your phantoms, you are a blurred terror on the battlefield.幻影の数に応じて武器の与ダメージが上昇し、被ダメージが低下する。また幻惑呪文のマジカ消費量が軽減される Raging Heart レイジングハート 55 StudiesAdeptIllusion 学問 精鋭の幻惑術 Red hot anger is nothing compared to the rages your spells create, and your experience allows you to stir the passions of nearly any foe.激昂の呪文をデュアルキャストすることで、アンデッドやドワーヴン、デイドラに機能するようになり持続時間も延びる Maniacal Surge 狂気の殺到 75 RagingHeart レイジングハート Blinded by magical wrath, your victims push their bodies to the breaking point to bring violence to any poor souls that catch their ire.激昂の呪文に対象の攻撃力と移動速度上昇効果が追加される Quiet Casting 無音の唱え 70 StudiesExpertIllusion 学問 熟練者の幻惑術 The subtlety of the illusion school has changed the way you look at all magic, allowing you, with some difficulty, to shroud the casting of all sorts of spells.隠密時に呪文を静かに唱えることができる Waning Presence 存在の減退 50 StudiesAdeptIllusion 学問 精鋭の幻惑術 Sometimes even the most skilled illusionist needs to make a hasty exit. This wily phantom project always leaves victims guessing...幻影を呼び出した後、7秒間術者は音が発しなくなり透明になる Focus The Minddweller フォーカス 心に潜む者 95 StudiesMasterIllusion 学問 達人の幻惑術 The highest art of the cerebral illusionist. Your magic controls minds with only the slightest effort, and if you will it, your subjugated foe s mind can be commanded to extinguish itself in pure despair, killing the wretch from within.感情操作系呪文のマジカ消費量が軽減される。絶望の呪文を使えるようになる。これは感情操作されているレベルの低い対象を殺す Focus The Puppetmaster フォーカス 人形使い 95 StudiesMasterIllusion 学問 達人の幻惑術 The highest art of the phantasmal illusionist. Your illusionary army explodes past the limits of lesser mages, allowing you to create a swarm of ghostly combatants with a mere incantation.幻影の上限数が2体増える。ファントムアーミーの呪文を使えるようになる。幻影系呪文が敵を対象として必要としなくなる Soothing Voice スージングボイス 35 StudiesApprenticeIllusion 学問 見習いの幻惑術 Not even the fiercest foes can bring violence against you if you wish otherwise, as your pacifying incantations hold them enthralled.鎮静の呪文をデュアルキャストすることで、アンデッドやドワーヴン、デイドラに機能するようになり持続時間も延びる Subjugation 服従 65 SoothingVoice "スージングボイス Slaves to your will don t just lose a desire to fight - their lowered defenses make it easy for you to pull the very life from their subjugated shells.鎮静の呪文が効いている間は、スタミナとマジカを少量吸収する Vessel 器 75 StudiesExpertIllusion 学問 熟練者の幻惑術 Skilled illusionists truly become their duped victims. In this intimacy, you ve learned to channel powerful illusion magic through your conquered proxy.通常では幻影を対象とする呪文が、感情操作されている対象なら機能するようになる Recursive Insanity リカーシブインサニティ 90 Vessel 器 Your magical influence has taken on its own persona, growing like cancer in your victims minds. This splinter manifests auxiliary illusions when prodded.幻影系呪文を感情操作されている対象に唱えると幻影を1体追加で呼び出せる
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Questions will be put here. Q1. I m keeping playing on the end of the festival. How will this lap be treated? A1. The special rules is applied to the lap started by April 20, 22 29(Japan), 08 29(US CDT). If the lap is the second or later try on one day, the record will be acceptable up to completing the lap. (You can t advance to the lap 2.) Questions from the following form are also accepted. a -- test (2014-03-27 01 26 43) 名前 コメント
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Inscription(書写) Inscription(書写)概要 効果 呪文をスクロールに書き写す準備 手順 本を書き写す アイテムを作成する 魔法攻撃を行う場合のボーナス スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 コメント 概要 このスキルは主に白紙のスクロールに魔法またはネクロマンシーの呪文を書き写すことに使用されます。加えて、書写のスキルは本を書き写す事にも使用されます。またあなたが魔法の呪文で与えるダメージに幾らかのボーナスを与えることもあります。また、ルーンブックなどのアイテムを作成するのにも使われます。 スキル略称:書写 スキル称号: Scribe プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX スキル使用: 書写ペン(Scribe's pen)の使用 訓練可能者:Mageの店員、Scribe、Mage Guildmaster スキル習得コマンド: inscribe、inscribing、inscription、scroll スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★★ 効果 MageryとNecromancyのスクロールの作成 ルーンブック、スペルブック等のブックの作成 本をコピーできる 特定の魔法を強化 呪文をスクロールに書き写す 準備 呪文を書き写すには、以下の材料や条件が必要です。 書き写したい呪文が記載されたスペルブック(Spellbook)か霊媒の書(Necromancer Spellbook) 書き写したい呪文に必要な秘薬 書写ペン(a scribe's pen) 白紙のスクロール(blank scroll) その呪文を詠唱するのに必要なだけのマナ その呪文を書き写すのに十分なだけのスキル 秘薬、白紙のスクロール、書写ペンは様々な街のMage(魔法使い)という職業のNPC店員から購入できます。 手順 ①材料を全て自分のバックパックに入れます。 ②バックパックには十分な空きがあることを確認しておきます。 ③書写ペンをダブルクリックします。 ④書き写したい呪文が属するサークルを選択し、サークル内の呪文リストを表示させます。 ⑤書き写したい呪文を選択します。 ⑥バックパック内の材料とマナが自動的に消費され、成功すれば呪文が記されたスクロールがバックパックに現れます。 失敗した場合は、材料の一部あるいは全部を失うこともあります。 必要な材料がないという理由が表示されて書写を行なうことができない場合はそのメッセージの通り、必要な条件が全て揃っていません。特に間違いやすい点としては、秘薬の種類を間違っていたり、スペルブックを持っていない、あるいはスペルブックは持っているが必要な呪文が書かれていない、などがあります。 本を書き写す 書写スキルは本を書き写す事にも使用されます。何もかかれていない本をバックパックの中に用意する必要があります。本を書き写すには、あなたのスキルウィンドウの書写スキルの横にあるボタンを押してください。ボタンを押すとターゲットカーソルが現れるので、メッセージで示される手順でコピーしたい本をクリックしてください。コピーに成功すれば完成した本がバックパックの中に現れるでしょう。 書き写すことができるのは普通の本に限られ、ルーンブックやスペルブック、バルクオーダーブックなどの特別な本は書き写せません。 アイテムを作成する ルーンブック、スペルブック、バルクオーダーブック、スペルブック刻印ツール、 魔法の小枝、ルーンプリズムなどの様々なアイテムを作成できます。 NPC店員が販売する普通のスペルブックには魔法特性はついていませんが、Magery [魔法]スキルの高い書写師が作成したスペルブックには魔法特性が付く可能性があります。魔法スキルが80.0〜89.9場合、最大で1つ、90.0〜99.9で最大2つ、100.0で最大3つの魔法特性が付与されます。110〜120の場合は、複数の特性が付与される確率がより高くなりますが、スペルブックに付与される魔法特性の合計数は3つが限界です。魔法スキルが100以上あれば、ある特性に関しての最高性能のアイテムを作成できる可能性があります。 吹き込める特性としては、詠唱に関係するボーナスや、秘薬コスト、マナコスト、マナ回復、特効効果、呪文の詠唱に焦点をあてたスキルやステータスの上昇などがありえます。これらのボーナスや上昇は一時的なものであり、そのスペルブックを装備している限り持続します。 作成したスペルブックは Siege Perilous シャードと Mugen シャードをのぞき、 ブレス属性です。 魔法攻撃を行う場合のボーナス 書写スキルはまたあなたが魔法スキルの呪文で与えたダメージに幾らかのボーナスを与えます。ダメージを与える魔法の呪文は全て書写スキルによる利点を受けることになるでしょう。 また、スキル値が60以上から10ポイントごとに1%の割合で 詠唱集中のボーナスを得ます。(書写スキルが100の場合、5%のボーナス) スキル上げ スキル 作成アイテム 作成回数 材料消費 ~50 ニューヘイブン初心者クエスト 50~60 5th circle scroll 800程度 (ブランクスクロール)×800程度各種秘薬 60~70 6th circle scroll 1300程度 (ブランクスクロール)×1300程度各種秘薬 70~100 spellbook[スペルブック] 8500程度 (ブランクスクロール)×45000程度 Magery, NecromancyまたはMysticismスキルが80.0を超えたキャラクターが、対応するspellbook(呪文書)を作成したとき、それらにマジックプロパティが付加される場合があります。 詳細は生産系スキル仕様、上げ方 スキル振り 入れるなら100が基本 関連スキル・関連装備 Tinkering書写で使用する道具を作成するためのスキル Meditation / Necromancyマナ回復、ネクロのリッチ化 Magery書写を入れる事で魔法が強化 コメント GM伐採師が居るのなら70(~75)までは白紙のスクロールでも上げられる -- 名無しさん (2020-06-07 23 20 25) 名前 コメント スキルに戻る
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概要 Roots of the Earthの地下にある暗い洞穴では、かつて不思議な単眼の人型生物が進化しました。 太陽の影響を受けることなく、彼らはPale Oneとして人間に知られるようになりました。 人間がこれらの青白い巨人たちに初めて遭遇したとき、それは戦争でした。 Pale Oneらの偽りの神が倒されたとき、古代の封印が破壊され、膨大な破壊の力が解放されました。 Pale Oneはほぼ壊滅し、人間たちはAgarthaの洞窟に侵入できるようになりました。 ここで、彼らは素晴らしい富と古代の秘密を発見しました。 人間はPale Oneに代わり、今ではAgarthaの住人はすべて大きな目を持つ青白い肌の人間です。 Ancient Oneの残したすべてのものは、Agarthaで崇拝されるようになりました。 初期には、Ancient Oneの石像はGolem Crafterらによって崇拝され、命を与えられました。 しかし大部分の石像は大きな戦争の間に破壊され、やがて新たな形の信仰が生まれました。 今や絶滅したPale Oneのミイラ化された遺体は、交霊神官によって崇拝され、蘇らされます。 Pale Oneのミイラが神聖視される一方、人間の死者は同じ待遇では扱われません。 単純労働や戦争のために用いられ、Agarthaの死者は今、生者と共に歩きます。 種族 部分的な暗視能力を持つ人間。洞窟の要塞から追加の税収と資源を得る 軍事 軽・重歩兵。鋼鉄の石弓。ケイブドレイク騎士 魔法 地、死、火、多少の星 聖職者 平均的 要塞技術 レベル3(Citadel) 初期宝石 火1、地1、死2 魔法土地 Tombs of the Oracles、Mines of the Pale Ones 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Agarthan Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:暗視持ちの偵察兵。偵察に徹する限りは他の国のものと変わりない Cave Captain 70g,22r 要塞 指揮官:一般的な指揮官。指揮上限80 Gate Lord 110g,37r 要塞 指揮官:最上位指揮官。要塞防衛も得意とする。指揮上限120、マップ移動力1 Blindlord 140g,37r 要塞 指揮官:Sacred指揮官。魔法生物であるBlindfighterの指揮に適する。指揮上限80、魔法生物指揮40 Drake Lord 120g,35r 要塞 指揮官:騎乗した最上位指揮官。とはいえ鈍重さは歩兵と変わらない。指揮上限120、マップ移動力1 Attendant of the Dead 100g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。地と死の魔法スキルも持つ Servant of the Oracles 185g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。地と死の魔法スキルも持つ。指揮上限40、マップ移動力1 Ktonian Reanimator 135g,1r 要塞 魔術師:死と地の魔法スキルを持つ魔術師。滞在する要塞に少量の資源ボーナスを付加する。指揮上限40、アンデッド指揮40(+60)、マップ移動力1 Ktonian Alchemist 135g,1r 要塞 魔術師:火、水、地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。儀式による金の生成を得意とする。老齢。マップ移動力1 Ktonian Necromancer 295g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。地、死、火を中心とした魔法スキルも持つ。指揮上限40、アンデッド指揮40(+α)。老齢。マップ移動力1 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Agarthan Light Crossbowman 10g,11r 要塞 石弓兵:鋼鉄製の石弓を使う弓兵。射撃精度は低いが、武器で補われている Agarthan Crossbowman 10g,19r 要塞 石弓兵:より重装備な石弓兵。敵からの反撃が予想されるなら Agarthan Heavy Crossbowman 10g,27r 要塞 重石弓兵:さらに重装備な石弓兵。丈夫ではあるがいささか過剰か Agarthan Light Infantry 10g,10r 要塞 歩兵:剣と盾を持つ歩兵。やや軽装だが行軍が早めなのが利点 Agarthan Infantry 10g,22r 要塞 重歩兵:剣と騎盾を持つ歩兵。Agarthaの人間はすべて暗視能力を持つ。マップ移動力1 Agarthan Heavy Infantry 10g,27r 要塞 重歩兵:剣と騎盾を持つ重歩兵。本来騎乗して使うような鎧を徒歩で使っているため、疲労が早い。マップ移動力1 Entrance Guard 18g,37r 要塞 重歩兵:剣と騎盾を持つ重歩兵。要塞防衛が得意で、恐ろしく防御力が高いが、疲労も話にならないほど早い。マップ移動力1 Blindfighter 26g,37r 要塞 重歩兵:Sacred。剣と騎盾を持つ盲人の重歩兵。高い技量と防御力を持つが、疲労の凄まじさは如何ともし難い。魔法生物扱い。マップ移動力1 Agarthan Sapper 20g,18r 要塞 工兵:鶴嘴と火炎瓶を持つ軽装兵。要塞の包囲を迅速に進行させることができる Cave Knight 100g,35r 要塞 重騎兵:長剣と騎盾を持つCave Drake騎兵。サイズ4で鈍重だが強力で、乗り手が死んでもCave Drakeが残り戦い続ける。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Cave Captain Agarthan Light Infantry 10 Agarthan Infantry 10 地上上位 Gate Lord Entrance Guard 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Attendant of the Dead 111 Sacred 要塞 Servant of the Oracles 112 +1 100% Sacred 要塞 Ktonian Reanimator 12 要塞 Ktonian Alchemist 111 +1 100% Alchemist(50) Old Age 首都 Ktonian Necromancer 1221 +1 100% +1 10% Sacred Old Age 召喚 Tomb Oracle 333 Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Awaken Shard Wights 1 1 15 冷気を纏い呪われた武器を持つPale Oneのアンデッド兵Shard Wightを5+体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Summon Penumbrals 1 1 6 生命力を吸収する霊Penumbralを4体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Awaken Sepulchral 2 1 4 魔法武器を持つ神聖なるAncient Oneのアンデッド兵Sepulchralを1体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Umbrals 2 1 8 生命力を吸収する大型の霊Umbralを4体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Awaken Tomb Oracle 3 2 30 地と死の魔法を使う高位聖職者のアンデッドTomb Oracleを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Hall of the Dead 5 1 30 冷気を纏い呪われた武器を持つPale Oneのアンデッド兵Shard Wightを20+体召喚します Alteration Lv5 戦闘 Iron Marionettes 3 1 一定範囲の味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます Enchantment Lv2 儀式 Iron Corpse Reanimation 1 1 2 2本の剣を持つ頑丈なゾンビ兵士Iron Corpseを5+体召喚します Enchantment Lv2 儀式 Reanimate Ancestor 2 2 3 2本の剣を持つ頑丈なゾンビ指揮官Iron Ancestorを召喚します Enchantment Lv4 儀式 Flame Corpse Construction 1 1 1 2本の剣を持ち倒されると大爆発を起こすゾンビ兵士Flame Corpseを1体召喚します Enchantment Lv5 儀式 Nightmare Construction 1 1 2 敵に高速で突撃し倒されると大爆発を起こすFlame Barrel Nightmareを1体召喚します Enchantment Lv6 儀式 Ktonian Legion 2 2 15 2本の剣を持つ頑丈なゾンビ兵士Iron Corpseを30+体召喚します 固有アイテム 研究レベル 画像 名称 属性1 属性2 性能 解説 Construction Lv6 Mercury Barrel 1 1 戦闘開始時自動発動 Animate Mercury魔法生物指揮+1 生ける水銀を自動展開。毒霧を纏うので対策必須 前作からの変更点 聖職者ではなく(=寺院なしで雇用可能な)、滞在する要塞に資源ボーナスも与える魔術師Ktonian Reanimatorが追加 Ktonian Necromancerが首都専用に移動 パッチ変更点 4.03 洞窟の州に建てた要塞からの収入ボーナスを得た 錬金術師Ktonian Alchemistが追加 Agarthan Sapperが1発のみ使える火炎瓶を持つようになった 固有魔法Summon Penumbrals、Nightmare Constructionが追加 Awaken Cavern WightsがAwaken Shard Wightsに変更され、魔法武器を持つようになった。併せてHall of the Deadの召喚対象も変更 Iron Corpse Reanimation、Reanimate Ancestor、Flame Corpse Constructionの必要研究レベル低下 Iron Corpse ReanimationとKtonian Legionの同時召喚数増加 Summon UmbralがSummon Umbralsに変更され、必要条件とコストが増加したがまとめて複数を召喚するようになった 固有アイテムMercury Barrelが追加 英雄が1種類追加 コメント 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Illegal Function Call U1-ASAMi A 楽10 130-260 361/3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 40 14 14 0 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/6/360f8dc4.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=HfTwgSQDdKs (2p,x1.0,YA_Solo)※ハンドクラップは踊のもの http //www.nicovideo.jp/watch/sm29566736 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29566736 (x1.5,NOTE) プレイ動画 解説 BPM推移 260-130-260-130-260 2016/09/01以降、EXTRA SAVIORの課題曲として登場。beatmaniaIIDX 20 tricoroからの移植曲。「U1-ASAMi生誕祭」 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 低速地帯は4分しかないものの甘く見ない方が良い。局所的であるが理系ポップ以上の速さでの4分同時や縦連(ポセBSPよりは若干遅いくらいの)があるため楽譜面だけ遊びたい場合でも8クレ積んで一発解禁する方法も検討した方が良いかも。 - 2016-09-03 23 08 10